Crie personagens para impressão 3D
com Fábio Nishikata
Domine o Zbrush e crie personagens incríveis!
Descubra como se tornar um ótimo artista na escultura digital e aprenda a dominar o ZBrush com o curso “Formação do Escultor Digital”. Ideal para quem deseja ingressar no mercado crescente de impressão 3D e na indústria de entretenimento, o curso é um caminho direto para criar personagens de alta qualidade e prontas para o universo dos colecionáveis.
Guiado por Fábio Nishikata, você aprenderá passo a passo as técnicas essenciais de modelagem e finalização para levar suas criações a um nível profissional. Este curso não só transforma o seu portfólio, mas também abre portas para oportunidades de destaque em um mercado cada vez mais promissor.
Mercado internacional
...receba em dolar e trabalhe para qualquer lugar do mundo
Trabalhe 100% online
...a maior parte dos trabalhos são home office
Liberdade geográfica
...possibilidade de morar em diferentes cidades e ter mais qualidade de vida
• Aulas Gravadas: Assista em qualquer lugar e quando quiser.
• Tempo de acesso: Acesso vitalício.
• Níveis Diversos: Do básico ao avançado.
• Requisitos Necessários: Computador com no mínimo 8GB de RAM e uma mesa digitalizadora. Não é exigido conhecimento prévio em 3D.
• Inscrições: Vagas limitadas, preenchidas por ordem de inscrição.
• Estrutura do Curso: O curso é composto por mais de 10 módulos, totalizando mais de 150 aulas, e oferece 9 projetos que abordam diferentes técnicas, desde o nível básico até o avançado.
Conteúdo
1. Introdução
1.1. Grupo Discord1.2. Grupo Whatsapp
1.3. Hotseat
1.4. Video Speed Controller
1.5. Biblioteca de brushes e alphas
1.6. Plugin Styx
1.7. Introdução ao 3D
1.8. Como acompanhar o curso
2. Básico Zbrush
2.1. Blocagem primária2.2. Blocagem secundária
2.3. Adicionando elementos do busto
2.4. Pintura e render
2.5. Tronco
2.6. Braço
2.7. Mão
2.8. Perna
2.9. Pé
2.10. Continuando os estudos
3. Ferramentas Zbrush
3.1. Subdivisão3.2. Zremesher, dynamesh e Sculptris
3.3. Transpose
3.4. Dicas Transpose
3.5. Crease
3.6. Slice curve
3.7. LazyMouse
3.8. Polygroups
3.9. Panel Loops
3.10. Brushes IMM
3.11. UV Faixa
3.12. Como “decimar” dormindo
3.13. Boolean usando dynamesh
3.14. Recuperando UV
3.15. Layers
4. Basico Maya
4.1. Explicando o módulo4.2. Introdução ao 3D
4.3. Concept art and moodboard
4.4. Preparação de projeto
4.5. Blocagem inicial
4.6. Blocagem geral
4.7. Plataforma pt I
4.8. Plataforma ptII
4.9. Saídas de ar
4.10. Resfriamento turbina
4.11. Cilindros Hidráulicos
4.12. Anéis da amostra radioativa ptI
4.13. Anéis da amostra radioativa ptII
4.14. Amostra radioativa
4.15. Braço com garras
[+35 Aulas]
5. Mini Projeto Zero
5.1. Projeto Zero – introdução5.2. Projeto Zero – Cabeça
5.3. Projeto Zero – Roupa
5.4. Projeto Zero – Pose
5.5. Projeto Zero – Finalização
6. Mini Projeto 1.GoT
6.1. Armadura Got – Parte 016.2. Armadura Got – Parte 02
6.3. Armadura Got – Parte 03
6.4. Armadura Got – Parte 04
6.5. Armadura Got – Parte 05
6.6. Armadura Got – Parte 06
6.7. Armadura Got – Parte 07
6.8. Armadura Got – Parte 08
6.9. Armadura Got – Parte 09
6.10. Armadura Got – Parte 10
6.11. Armadura Got – Parte 11
7. Mini Projeto 2.Mera
7.1. Mera – Parte 017.2. Mera – Parte 02
7.3. Mera – Parte 03
7.4. Mera – Parte 04
7.5. Mera – Parte 05
7.6. Mera – Parte 06
7.7. Mera – Parte 07
7.8. Mera – Parte 08
7.9. Mera – Parte 09
7.10. Mera – Parte 10
7.11. Mera – Parte 11
7.12 Mera – Parte 12
7.13 Mera – Parte 13
7.14. Mera – Parte 14
7.15. Mera – Parte 15
7.16. Mera – Parte 16
7.17. Mera – Parte 17 – Faixa
7.18. Mera – Parte 18 – Tridente
7.19. Mera – Parte 19 – Logo DC
7.20. Mera – Parte 20 – Tentáculos
7.21. Mera – Parte 21 – Ventosas
7.22. Mera – Parte 22 – Madeira
7.23. Mera – Parte 23 – Timelapse
8. Projeto Final
8.1. Referências8.2. Blocagem
8.3. Pose
8.4. Blocagem secundária
8.5. Cintos e Saia
8.6. Roupa e Asa
8.7. Bota
8.8. Cachecol e "atadura"
8.9. Timelapse
8.10. Timelapse II
8.11. Blocagem base
8.12. Anjo da base
8.13. Base
8.14. Rosto e blocagem cabelo
8.15. Ajustes gerais
8.16. últimos detalhes
9. Acessórios
9.1. Cinto parte 019.2. Cinto parte 02
9.3. Cordas e nós
9.4. Cota de malha
9.5. Máscara homem-aranha
9.6. Máscara com furos
9.7. Capa de herói
9.8. Machado
9.9 Chifre
9.10 Fumaça
10. Detalhamento
10.1. Roupa rasgada10.2. Borda tecido
10.3. Textura Metal
10.4. Couro
10.5. Ranhuras
10.6. Textura Madeira
11. Criação Alpha/Brushes
11.1. Criando alpha tile simples11.2. Criando alhpa orgânico
11.3. Alpha com substance painter
11.4. Criando brush insert mesh
11.5. Criando brush insert mesh + curve mode
11.6. Criando brush insert mesh + curve mode 2
11.7. Criando brush nanomesh
12. Cabelo para impressão 3D
12.1. Cabelo simples masculino12.2. Cabelo simples feminino
[Mais aulas serão adicionadas com o tempo]
13. Render
13.1. Keyshot render – básico13.2. Zbrush polypaint e keyshot render pt1
13.3. Zbrush polypaint e keyshot render pt2
14. Impressão 3D
14.1. Introdução14.2. Juntando subtools
14.3. Fechando buracos
14.4. Fechando buracos 2
14.5. Primeiros encaixes
14.6. Ajuste peças da cabeça
14.7. Recuperando detalhes
14.8. Timelapse
14.9. Verificando encaixes
14.10. Decimando
14.11.Exportando o modelo
14.12. Análise da impresão 3d
15. [Bônus] Semana do Escultor Digital - Busto
15.1. Cabeça15.2. Roupa e Acessório
15.3. Cabelo e Detalhamento
15.4. Textura e Render no zbrush
15.5. Render no keyshot
16. [Bônus] OFF
16.1. Produtividade por Rafaela M. Freire.16.2. A criação de Goggins, com David Goggins(Youtube)
16.3. Hayo Miyazaki A importância do Vazio(facebook)
16.4. A historia da arte contada para artistas por Rafa Souza(youtube)
16.5. Lei da atração com Conor McGregor(youtube)
O Professor
Fábio Nishikata é um escultor digital com 8 anos de experiência em escultura para impressão 3D, tendo colaborado com empresas de renome nos Estados Unidos, Polônia, China, Israel, Portugal, Peru, Japão, Canadá e Nova Zelândia. Ao longo de sua carreira, ele desenvolveu técnicas exclusivas que permitem criar peças extremamente detalhadas de maneira mais eficiente e organizada, simplificando o processo de escultura.
Depoimentos
Depoimentos
@well_freire
Fui aluno do Fábio durante o grupo da mentoria, e devo dizer foi o momento de maior transformação pessoal minha como artista, profissional e estudante. Me surpreendi o quão intenso e incrível foram as aulas, tanto pelo conteúdo absurdo cobrindo muito além do que eu esperava, o qual me fez me sentir pela primeira vez preparado para expressar e fazer qualquer tipo de de modelo que quisesse, foi libertador! Mas sem dúvida o ponto principal dos seus ensinamentos foi a forma de como ele aborda saúde mental e o preparo de mindset indispensável para a vida de um artista em sua carreira. De certo, foi o momento que a chave virou na minha carreira. Só tenho agradecer Fábio, tamo junto, "É só o começo!"
@dionisio_3d
"Fala Fábio blz? eu queria te dizer que esse curso tá muito BOM MESMO!! Ele superou minhas expectativas em todos os aspectos. Quando vi no anúncio que você prometia ensinar bastante conteúdo e por um preço tão baixo em comparação com os demais, eu admito ter ficado com medo de não conseguir acompanhar, até porque eu mal tinha começado a modelar e aprender o Zbrush além de outros Softwares que eu nem sabia que existiam kkkkk, ou de que não chegaria acumprir essas promessas, mas mesmo assim mergulhei de cabeça e hoje posso dizer que não me arrependo de ter arriscado e adquirido o curso, aprendi várias técnicas, métodos, mindset e outras coisas que me ajudaram a melhorar como artista e também como pessoa, quando penso que não há mais nada a aprender você arranja um jeito de surpreender seus alunos mostrando que ainda tem coisas a ensinar e que sempre terá coisas a aprender. Além desse curso ter me ajudado até a conseguir meus primeiros freelas kkkkk. Então, eu só queria agradecer por dar essa oportunidade de aprender e evoluir com você, que por sinal foi uma evolução desbalanceada para tão poucos meses kkkk. Acho que isso é uma prova de que seu curso realmente é muito muito bom mesmo!! E fico feliz de poder entender e dizer que, como você sempre diz, É SÓ O COMEÇO!!"
@danmeireles.3d
Participei da mentoria do Fábio junto com mais 2 alunos de Março até Maio. Posso dizer com toda certeza que foram as 10 semanas em que mais evoluí com 3D. Já tinha feito diversos cursos, inclusive fora do Brasil. Estudo modelagem no Zbrush há 4 anos, sem muita consistência. A atenção prestada pelo Fábio para a evolução de cada aluno é o diferencial. Já fiz aulas com nomes maiores e mais conhecidos da indústria, mas em nenhum outro caso recebi o retorno no aprendizado que eu recebi do Fábio. Podem confiar que o cara é brabo!
@wagnersimao3d
Esses dias, durante um feedback, o Fábio me perguntou se eu tinha evoluído ao longo da mentoria... Comecei a dar risada, afinal de contas esse é o primeiro projeto que eu finalizo (SIM!)... Antes da mentoria eu até tentei fazer alguns personagens que gosto, mas sempre parava nas roupas e acessórios, eu não conseguia avançar depois de blocar a anatomia! Foi depois de falhar ao tentar fazer uma simples calça jeans, que resolvi me inscrever para a mentoria dele. O resultado é esse que vocês estão vendo. O Fábio sempre foi atencioso, muito claro e didático, sem guardar nenhum segredo dos métodos que usa. Ele é um mentor muito dedicado, tudo é muito direto e prático, só tenho a agradecer! Termino essa mentoria muito feliz, recomendo demais, vale o investimento!
@andersongalhardo
O que dizer sobre o curso o professor e a arte que ele produz. Simplesmente que é o melhor investimento e caminho que você pode tomar para ter ótimos resultados. A evolução dos seus alunos já diz tudo sobre valer o investimento. Depois desse curso minha visão e evolução tomou outro rumo só tenho a agradecer mesmo. Obrigado de coração por compartilhar o seu conhecimento.
@sr_kaioh_sculpt
Em Abril de 2020, resolvi me aventurar pelo 3D quando vi um projeto de um amigo que ficou fantástico, ele não é aluno do Fábio, mas foi ele quem me indicou o curso do Fábio, pois ele já tinha visto os trabalhos do Fábio nas redes sociais, e quando entrei no site pra ver, achei fantástico, e pensei em me arriscar, sem conhecimento algum de Zbrush.... Quando comecei, confesso que não sabia nada de Zbrush e fiquei um pouco perdido, pois AINDA não havia o Básico no curso do Fábio (mas pelo que vi nas Redes Sociais dele, parece que ta vindo por ai), e realmente eu não sabia nada de Zbrush, foi então que fiz um curso basico pra conhecer as ferramentas e interface do Zbrush... foi ai que meu mundo mudou rsrsrs, com a noção do Básico consegui acompanhar as aulas do Fábio de boa... e com 3 meses já estava num nível que nunca pensei em chegar, sem contar que o Fábio é um professor super paciente, explica muito bem, é bem didatico, e tem um olhar fantástico pra escultura realista.... nos momentos que tive dúvida sobre alguma ferramenta ou sobre algum programa pra complementar o Zbrush, ele me ajudou muito, teve vez de tirar um tempinho da sua agenda pra me ajudar... sem contar que além de ajudar e ensinar, ele nos ensina muitas coisas como ter um olhar critico e encontrar nossos erros e a receber as criticas de outros artistas e pessoas, que são muito importantes para nosso crescimento.... o Fábio é um professor muito carismático, simpático e paciente, realmente profissional em tudo que faz, levou e está levando minha modelagem a um nivel que jamais imaginei alcançar... realmente o melhor investimento que fiz até hoje foi o curso dele.... não tenho arrependimento nenhum, pois além de ganhar um grande avanço na minha modelagem, ganhei um grande professor e um grande amigo...
@victorprado.art
Cara, como te falei durante as aulas, adquiri o curso pensando que ia ser apenas um projeto, o da armadura de Game of Thrones, e fiquei surpreso demais quando vi que era só um projeto rápido do curso completo :joy: :joy: Venho aprendendo demais nesses meses com os métodos e técnicas, conseguindo dar um detalhamento nas peças que eu não chegava nem em 10% antes das aulas. Além de, claro, o preço ser bem abaixo do esperado pela quantidade e qualidade do conteudo kkkk Sempre admirei muuuito teu estilo de arte, e poder aprender contigo é uma oportunidade sem tamanho. Parabens demais, e obrigado pelos ensinamentos! Tmj
@gmiraldo.art
A mentoria foi incrível! me surpreendeu de todas as formas ( isso que eu já tava esperando por muita coisa boa ) tanto pelo conteúdo, recheado de informações, sem ao menos deixar uma beiradinha de fora, foi sempre muito transparente, a ponto de ensinar todos os processos que ele utiliza em seus trabalhos! Quanto na dedicação e empenho... sempre tomando conta dos mínimos detalhes e sempre da maior qualidade! A evolução que eu tive depois de seus ensinamentos é gritante! Recomendo muitíssimo e garanto que o investimento vale muito a pena! Satisfação total !
@vmarcus232
Mestre, primeiramente quero te agradecer imensamente por tudo oque tem me passado e o apoio sem igual que tem dedicado a me ajudar. Eu consegui meu primeiro job, e eu sou muito grato a vc por isso, não só pelas técnicas que tem me ensinado mas também pelo mindset que sido um exemplo pra mim. Graças a muito do que fez e está fazendo eu consegui esse primeiro job, que eu achei particularmente grande até para um início. Mas queria te dizer que sou infinitamente grato pelo apoio e pela ajuda que me ofereceu. Obrigado mesmo por toda a força Fábio, de coração.
Obras dos Alunos
Além do conteúdo completo, você receberá alguns bônus!
Grupo exclusivo
Grupo no Discord para networking, dicas, feedbacks, entre outras coisas.
Biblioteca de Brushes e Alphas
Acesso à minha biblioteca com brushes e alphas exclusivos
Feedback em grupo
Toda segunda-feira, às 21h, você pode entrar no grupo e ir para o hotseat - momento em que os alunos podem receber feedback dos trabalhos que estão desenvolvendo.
Conteúdo bônus
Além do conteúdo do curso, você terá acesso ao projeto da "Semana do Escultor Digital" e também ao projeto "Samurai".
VOCÊ TEM ZERO RISCO AO SE INSCREVER.
Estamos tão confiantes de que você ficará satisfeito com o curso que oferecemos uma garantia de satisfação de 100%.
Se, por qualquer motivo, você não estiver completamente satisfeito com o curso, entre em contato conosco dentro de 07 dias e reembolsaremos seu investimento, sem perguntas.
Investimento
Aproveite a promoção especial de Black November: apenas 12x de R$ 99,80, o que equivale a menos de R$ 3,50 por dia!
Não perca essa chance de impulsionar sua carreira
Cartão 12x
ou à vista R$ 1000-
Curso Formação do Escultor Digital
-
Suporte no grupo do Discord
-
Biblioteca de Brushes e Alphas
-
Bônus Módulo Samurai
-
Bônus Busto
-
Bônus Projeto feito em Live
-
Acesso vitalício
Dúvidas Frequentes
Para qualquer pessoa que tenha interesse em trabalhar com esculturas em 3D.
Após realizar o pagamento, você receberá um e-mail da Hotmart (plataforma em que o curso está hospedado) para ter acesso ao conteúdo.
A duração média das aulas varia entre 5 – 50 minutos. Depende muito do conteúdo.
Não, você não precisa saber desenhar.
Sim, as técnicas poderão ser utilizadas nas criações dos mais diversos modelos.
Não terá feedback individual, mas você terá acesso ao grupo dos alunos, e caso precise de ajuda, eu mesmo ou os próprios alunos te ajudarão.
Sim, o curso é extenso. Mas somente quando assistir todas as aulas e fizer todos os exercícios, o certificado será liberado.
Você pode atuar nas áreas de artes e design de empresas que produzem action figures, esculturas colecionáveis e miniaturas.
O mercado de trabalho é bastante exigente, buscando sempre profissionais que desenvolvem um trabalho acima da média e que se destacam por seus diferenciais. Para tanto, o estudo constante e a prática são essenciais, pois leva-se algum tempo para começar a ter resultados que vão de encontro com o que, por exemplo, as grandes empresas buscam.
ZBrush especificações recomendadas:
SO: edições de 64 bits do Windows Vista ou mais recentes.
CPU: Intel i5/7/Xeon technology ou AMD equivalente.
RAM: 8 GB (16+ GB preferido.)
HDD: 100 GB de espaço livre no disco rígido para o ZBrush e seu disco de trabalho. (Drive SSD altamente recomendado.)
Pen Tablet: Wacom ou compatível com Wacom. (API do WinTab.)
Monitor: resolução do monitor de 1920 × 1080 ou superior com 32 bits de cores.
Placa de vídeo: suporte ao OpenGL 3.3 ou superior.
ZBrush Requisitos Mínimos do Sistema:
SO: edições de 64 bits do Windows Vista ou mais recentes. (Sistemas operacionais de 32 bits não são mais suportados.)
CPU: Core 2 Duo ou AMD equivalente com tecnologia SSE2 ou melhor.
RAM: 4 GB (6 GB ou mais recomendado)
HDD: 8 GB de espaço livre no disco rígido para o ZBrush e seu disco de trabalho.
Pen Tablet: mouse ou compatível com Wacom (WinTab API).
Monitor: resolução de monitor de 1280 × 1024 com cores de 32 bits.
Placa de vídeo: suporte ao OpenGL 3.3 ou superior.
*Configurações retiradas do site da Pixologic, empresa responsável pelo Zbrush.